ドラクエ10 試練の門のススメと具体的なやり方

試練の門はレベル上げと宝珠稼ぎと小銭稼ぎを同時に行える
ありがたいコンテンツです。
試練の門は自分の分が終わっても他の人の分の試練を買って
何回もクリアすることができます。

試練ではフィールドでは出ない宝珠も
入手できる可能性があります。
試練買いでレベルを上げるのが強くなる
近道と言えるでしょう。

土曜日に駆け込み勢の売りがたくさんあるので
その時が買いのチャンスです。

逆に自分が売ることもできますが
初心者の内はあまり売るべきではありません。
良サポを入れて79レベル以下の職を底上げした方が
収穫が大きいからです。

ではサポ攻略と野良PTに分けて見ていきましょう。

サポ攻略編

・まずはサポート仲間を雇います。
おすすめ構成は最大レベル付近の

両手剣バト HP550以上攻撃680以上80レベル以上防具で
無属性武器、プラズマブレードⅢを持ち腕会心4.2%以上で
渾身切り、ぶんまわし、プラズマブレード、打たれ名人宝珠があり
即死眠り踊り耐性がある人 作戦:ガンガン

鞭スパ HP580以上攻撃400以上おしゃれ500以上80防具以上で
無属性武器でミリオンスマイル、バイキルショットを持ち
双竜打ち、モンスターゾーンの閃き、打たれ名人の宝珠があり
眠り踊り耐性がある人 作戦:バッチリ

僧侶 HP580以上80以上スティック、防具で
ホップスティック、会心ガードを持ち、打たれ名人の宝珠があり
即死眠り踊り耐性かつ雷か呪文耐性がある人

・上記のサポを揃えます。
自分はなんでも良いですが
最低限なにかしらの攻撃手段を持ちましょう。(ばくれつけんなど)

・試練の門を攻略していきます。
密林の守人は盗賊に転職して盗みを、
ブラバニクイーンとエレメンレッドはスティック職に転職して
キラキラポーンをしたほうが良いです。
おろちとプラチナキング以外をこの構成で攻略します。
料理、エンゼル帽、元気玉込みで1門当たり
115000~150000程度の経験値が得られます。

一気にレベルを上げることができます。

おろちとプラチナキングですが
さすがにこのままだと厳しいので自分が転職します。

おろちで最も楽なのは扇天地に転職してカカロンを召喚し
はなふぶき、百花繚乱で幻惑を撒く方法です。
マジックバリア、会心ガードもしましょう。
これで寝かさなくてもごり押しで勝つことができます。

プラチナキングで最も楽なのはやはり天地に転職して
カカロンを召喚する方法です。
この方法ならアイテム消費なしで比較的安定して勝つことができます。
ただし会心がバトの天下無双頼みとなりますので、
倒すのに時間がかかる場合があります。
プラチナキングはバルバルーを召喚して必殺を使えば早く倒せます。
目安:早くて3分台後半、遅くて7分台

・もしくは片手剣戦士に転職して
エンペラーに真やいばくだきをすればそこそこ安定します。
ただし天地に比べると安定しないので
葉っぱを使う羽目になることがあります。

自分のスペックにもよりますが、
この構成で30分で13門回ることができます。
間に合いそうにない場合はおろちを飛ばしましょう。

野良攻略編

・野良で買う場合、そこそこのスペックが求められます。
まともな武器スキルと防具を持ち90レベル以上ぐらい
であることが参加の最低条件となります。
全職共通条件としてきじゅつしやまほうのよろい
などの低レベル装備はできるだけやめましょう。
(無法はギリセーフ)
僧侶以外は武器スキルを150以上振りましょう。
また最低限即死眠り踊り耐性を付けましょう。

・試練にはテンプレPTと呼ばれる物が存在します。
試練を効率よく回るのに必要な職だけを集めたPTです。
その構成は人によりますが

両手片手剣戦士(バト) 盗賊 旅芸人 鞭スティックスパ→僧侶

が一般的です。
盗賊を外して火力職を入れる人もいます。
火力枠にまもや魔法など別の職を入れる人もいます。
一応スパの転職だけで13門回ることができます。
盗賊はプラチナキングのときに転職した方がよいです。

・職不問PTは様々です。
テンプレPTに比べて買うときの値段が高めです。
※約5万~7万程度

次は各職の立ち回りを見ていきましょう。

戦士
・必須スキル:真やいばくだき 

テンプレ職の1人。
必須武器は両手剣でテンプレPTの場合は片手剣も必要です。
しかし実際問題ここまで揃った戦士は試練買いにはあまりいません。
(レベル解放直後を除く)
いない場合はバトやまもで代用しましょう。

僧侶

・必須スキル:聖なる祈り、キラキラポーン

職不問PTでよく回復枠として入ります。
武器があったほうが良いですがスティックのみでも許されます。
うさぎ、エレメンでは必ずキラキラポーンをしましょう。

魔法使い

・必須スキル:メラガイアー、超暴走魔方陣

火力が高めで職不問PTではそこそこ好まれます。
おろちで寝かせ役がいない場合ラリホーで寝かせましょう。
超暴走魔方陣を引いて暴走させれば100%眠ります。
プラチナキングでは役立たずなので転職しましょう。

武闘家

・必須スキル:ためる弐

できればこんを用意しましょう。
爪のみはNGです。
ためる弐を使いこなせば意外と強いです。
プラチナキングでは役立たずなので転職しましょう。

盗賊

・必須スキル:サプライズラッシュ

テンプレ職の1人。
できれば鞭or爪+短剣を用意しましょう。
最悪鞭のみでもOKです。
ぬすみと証と必殺で獲得アイテムを増やす役割をします。
また適切な所でクモノ、サプライズラッシュを行い
敵を足止めしましょう。
プラチナキングではイマイチなので、できれば転職しましょう。

旅芸人

・必須スキル:戦いのビート

テンプレ職の1人。
短剣+こんか扇を用意しましょう。
また、できればハッスルダンスの奇跡宝珠も用意しましょう。
ハッスルの回復量が重要となるので、
きじゅつやマスターなどの低レベル装備だと
その時点で地雷認定されるので注意。
ビートとハッスルで回復と範囲バイキができ、
攻撃やおろちの寝かせも可能で、試練では人気のある職です。

職不問PTでは売主が旅を行い、終盤僧となるのが
最も安定して楽なので人気が高いです。
巨匠セットか高レベル防具を装備しておしゃれ、回魔を盛り
ハッスルの回復量を上げれば試練で引っ張りだことなります。

バトルマスター

・必須スキル:特になし

テンプレ職の1人。
しかし戦士には劣ります。
職スキルがなくてもある程度許されます。
片手剣が必須でテンプレPTの場合は両手剣も必須。
おろちではイマイチなので、できれば転職したほうがよいです。
プラチナキングでは最高のアタッカーとなります。

パラディン

・必須スキル:特になし

試練では不人気な部類に当たる職。
職スキルはなくても許されます。
ただし参加するなら必ず槍を用意しましょう。
ハンマーのみとかだと地雷認定されるので注意。
スティックのみは論外です。
可能ならうさぎ、エレメンでキラキラポーンをしましょう。

魔法戦士

・必須スキル:フォースブレイク

片手剣を用意しましょう。
杖のみは論外です。
単体火力は高いですが範囲火力が弱いのが難点。
参加するなら各門の対応フォースを見て覚えましょう。

レンジャー

・必須スキル:特になし

職スキルはなくても許されます。
ただしオノを必ず用意しましょう。
弓やブメのみだと地雷認定されるので注意。
おろちではまもりのきりでブレスを防ぎ、
マヌーサで幻惑をかけるようにしましょう。

賢者

・必須スキル:ドルマドン、超暴走魔方陣

職不問PTでよく回復枠として入ります。
回復枠として入った場合、
おろち、プラチナキングでは僧侶に転職した方がよいです。
回復と攻撃を両方こなせるので
職不問PTではそこそこ人気が高いです。

スーパースター

・必須スキル:ベストスマイル

テンプレ職の1人。
ミリオンスマイルの方が良いですが
ベストスマイルでも一応許されます。
(人によってはミリオンスマイルを要求します)
おしゃれさは必ず500以上にしましょう。
スマイルの効果が最大となるのがおしゃれ500だからです。

武器は鞭とスティックを用意しましょう。
スティックのみだと地雷認定されるので注意。
獲得経験値、ゴールドが増える為、試練では人気のある職です。
募集でスパ入りを要求する人もよくいます。

テンプレPTの場合、おろち、プラチナキングでは
僧侶に転職できるようにしましょう。
(ただしPTによります)
最低でもうさぎ、エレメンではキラポンをしましょう。

まものつかい

・必須スキル:無し

両手剣が持てるので
時々テンプレ火力として誘われることがあります。
テンプレPTの場合はウォークライがあったほうが良いです。
両手剣が必須で、転職しない場合
オノも必ず用意しましょう。
(プラチナキングでまじんぎりする為)
なつき度が低いモンスターのレベルを上げるのに良いです。
筆者はなつき度10程度のまま、試練買いだけで
10回転生させたモンスターも何匹かいます。

どうぐつかい

・必須スキル:なし

試練では不人気な部類に当たる職。
職スキルはなくても許されます。
ただし槍を必ず用意しましょう。
ハンマーや弓やブメのみだと地雷認定されるので注意。

踊り子

・必須スキル:よみがえり節

試練では不人気な部類に当たる職。
その主な理由は短剣のみで参加する人が多いからかと思われます。
扇も持てば実は宝珠無しでもそこそこ強かったりします。

参加する場合、扇を必ず用意しましょう。
範囲バイキの役割もこなせます。
もちろん短剣スキルも必須です。
短剣のみだと地雷認定されるので注意。

強敵であるオロチでは寝かせ役として最適であり、
プラチナキングでは会心ラップAペチでプラチナキングを狩り、
エンペラーに眠り混乱を入れられるので
この2門では活躍が期待できます。

占い

・必須タロット:力のわたぼう、エンゼル審判、全タロットA以上

範囲バイキができ、火力もそこそこ高いので
職不問PTでは割と人気職です。
片手剣を持てばプラチナキングも倒せて
審判で蘇生もできるのでかなり優秀です。
ただしある程度タロットが揃ってないと
役に立たないので注意しましょう。

天地雷鳴士

・必須スキル:げんま開放

あまり人気があるとは言えない職ですが
扇で風きりの舞ができればそこそこ優秀です。

たまに天地のカカロンを回復枠にする人がいますが、
カカロンのでたらめなAIでは
全く安定しないのでやめましょう。
あくまでサブヒーラーとして扱うのが良いです。

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